Привет Виктор!
0 items0.00 грн.

Корзина пуста.

Мишень для игры в дартс магнитная двухсторонняя ZBL-1016B, р-р 32×40см

271.00 грн.

9 в наличии

Поделиться:

Мишень для игры в дартс ZBL-1016B магнитная двусторонняя замечательный и оригинальный подарок друзьям, родным, в офис, а также любителям активного отдыха. В дартс спокойно могут играть как взрослые, так и дети. Это увлекательная и зрелищная игра. Поднимите настроение своим друзьям, прекрасно проведите время за игрой в дартс. Дартс магнитный является безопасной игрой. Наконечник дротика – магнит. Этот набор для игры в дартс может смело претендовать на звание – «самый безопасный дартс».
Материал: поле для дартса сделано из ткани с прослойкой из металлической фольги. Дротики: магнит, пластик.
Размер мишени 32 х 40 см.
Комплект: магнитное полотно для дартса (двустороннее), 6 магнитных дротиков.
Габариты упаковки: 41х8х8 см. Вес: 0,6 кг.
Производство — Китай. Характеристики, цветовая гамма, упаковка и комплектация товара могут изменяться производителем.

ИНСТРУКЦИЯ К ИГРЕ ДАРТС
Бросайте стрелы в мишень только когда убедитесь в отсутствии людей или животных рядом с мишенью.
Повесьте игровое поле на стену. Центр поля должен располагаться на расстоянии 1,72 м от земли. Расстояние от игрока до игрового поля должно составлять 2,37 м. Для того, чтобы определить очередность, все игроки бросают стрелы. Чья стрела окажется ближе к центру, тот и начинает игру. За один раз каждый игрок бросает по три стрелы.

«БЫЧИЙ ГЛАЗ» Используется игровое поле со светлыми и темными кругами — полосами. Каждый игрок бросает по три стрелы, складывая общее количество очков, исходя из номера полосы попадания стрелы. Первый игрок, набравший 1000 очков, считается победителем. Для начинающих определяющая победителя цифра может быть снижена до 250 – 500 очков.
«ТУРНИР» Используется игровое поле, поделенное на сектора. Каждый игрок начинает с 301 очка (для двух игроков). Для командной игры можно начинать с 501 или 1001 очков (в зависимости от численности команды). Каждый игрок бросает по три стрелы, вычитая количество очков, исходя из места попадания стрелы. Первый игрок (или команда), сокративший количество своих очков до 0, считается победителем. Вычитаемые очки соответствуют цене своего сектора, если вы попали в большой широкий разноцветный круг. Вычитаемые очки удваиваются, если вы попали в малый широкий разноцветный круг. Вычитаемые очки утраиваются, если вы попали в один из двух узких разноцветных круга. Вычитается 25 очков, если вы попали в центр поля. Не вычитается ничего, если вы попали в крайнюю полосу с цифрами.

Артикул: ZBL-1016B Категории: , Метка:
Выберите поля, которые будут показаны. Прочие будут скрыты. Перктаскивайте мышкой для изменения порядка полей.
  • Изображение
  • SKU
  • Рейтинг
  • Цена
  • Запасы
  • Доступность
  • В корзину
  • Описание
  • Содержимое
  • Вес
  • Размеры
  • Дополнительная информация
  • Атрибуты
  • Custom attributes
  • Настраиваемые поля
Сравнить
Список желаний 0
Открыть страницу желаний Продолжить покупки